Attaccare

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Attaccare è una delle azioni principali di Geralt. Se sta difendendo l'onore di una damigella in pericolo o si sta difendendo dai mostri, sarà bene che la sua spada stia al suo posto pronta, sulla schiena, in qualsiasi momento.

Meccanica[modifica | modifica sorgente]

Nozioni di base[modifica | modifica sorgente]

Tutorial attacking.png

Per prima cosa, estrai la tua spada o preparati per un combattimento a mani nude. Se hai la possibilità di combattere contro gli umani usa la spada d'acciaio. Altrimenti, usa la spada d'argento.

  • Clicca con il pulsante sinistro del mouse su un nemico per attaccarlo
  • Seleziona un segno, poi click destro per usarlo
  • Se nessun segno è selezionato, click destro per parare
  • In un combattimento a mani nude, click destro per schivare

Suggerimento: i personaggi ostili hanno indicatori di vitalità rossi. Quelli dei personaggi amichevoli sono invece di colore verde.

Schivare i colpi[modifica | modifica sorgente]

Tutorial evading enemies.png

Le manovre evasive di Geralt sono molto divertenti, anche solo se vuoi vedere che cosa può fare. Infatti Geralt è piuttosto acrobatico ed è capace di rotolare via o scivolare rapidamente fuori dalla portata di un attacco, quando è necessario.

  • Clicca due volte sul terreno in una delle modalità di visuale isometrica per schivare gli attacchi nemici
  • premi due volte qualunque tasto direzionale (W,A,S,D) per schivare in quella direzione.

Geralt può fare queste manovre solo quando impugna la spada.

Pausa attiva[modifica | modifica sorgente]

Tutorial active pause.png

Durante un combttimento, questa è un'opzione molto utile. Usa la pausa per cambiare rapidamente stile di combattimento o arma. Se Geralt si trova circondato da molti nemici, può essere utile usare la pausa per passare allo Stile di Gruppo e in poco tempo liberarsi della folla che lo attacca. Quando i nemici cominciano ad essere in due o uno soltanto, lo Stile di Gruppo diventa inefficiente e inutile. A quel punto sarà bene passare a qualcosa di più efficace, come lo Stile Forte o Veloce, sempre grazie all'uso della pausa.

E' utile utilizzarla anche in molte altre occasioni durante il gioco.

  • Premi il tasto spazio per interrompere l'azione e scegliere una strategia d'attacco diversa.
  • Premi nuovamente spazio per riprendere l'azione.

Attacchi in sequenza[modifica | modifica sorgente]

Tutorial chaining attacks.png

Gli attacchi in sequenza permettono di uccidere i nemici più rapidamente. Assicurati di massimizzare la tua efficienza in combattimento usando più abilità che puoi. Ogni volta che Geralt avanza di livello, guadagna ulteriori e complesse catene di attacchi.

  • Clicca con il pulsante sinistro del mouse solo quando vedi la scia arancione (Solo nella modalità Facile e Normale).
  • Geralt può fare un attacco a catena solo quando la sua spada lascia una scia arancione al termine di un attacco
  • La spada di Geralt emette anche un suono distintivo quando è possibile eseguire un attacco a catena. E' molto utile quando ci sono degli ostacoli che impediscono la vista della camera e quando ci sono molti nemici da tenere d'occhio.

Suggerimento: gli attacchi in sequenza richiedono un tempismo perfetto. Cliccando troppo presto interromperai la sequenza, mentre cliccando troppo tardi dovrai ricominciarla da capo.

Stili di combattimento[modifica | modifica sorgente]

Diversi nemici necessitano di diversi tipi di attacchi.

Colpi di grazia[modifica | modifica sorgente]

Tutorial coups de grace.png

Hai appena stordito il tuo avversario.

  • Clicca con il pulsante sinistro del mouse per finirlo.

Un colpo di grazia è il modo più efficace e rapido terminare certi nemici. Quando Geralt acquisisce più talenti, acquisisce anche nuove mosse di colpi di grazia.

Suggerimento: gli attacchi possono causare effetti critici come Stordimento, Sanguinamento e Dolore.

Note[modifica | modifica sorgente]

  • I personaggi ostili hanno un indicatore di vitalità rosso (cerchio sul terreno), vedi Nozioni di base
  • Personaggi amichevoli hanno il cerchio della vitalità verde
  • I lottatori hanno il cerchio della vitalità gialla
  • Personaggi neutrali hanno l'indicatore di vitalità blu. Possono anche essere attaccati e a quel punto diventeranno ostili.

Link[modifica | modifica sorgente]