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Danno 10/11/12. Se il nemico usa una difesa contro un attacco magico, aggiunge 0/6/12 di danno
Forte - Terra
0
0
Terremoto
Danno 10/13/16. Interrompe l'attacco del nemico se usa un attacco speciale nel round successivo.
Forte - Terra
1
0
Pugno di Pietra
Danno 18/23/28.
Forte - Terra
2
0
Svanire
Difende contro gli attacchi forti di 10/15/15. Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco forte del 0%/0%/50%.
Forte - Translocazione
0
0
Teletrasporto
Difende contro gli attacchi forti di 12/16/20. Aumenta il potere di un attacco forte nel round successivo di 4/6/8.
Forte - Translocazione
0
0
Confondere
Difende contro gli attacchi forti di 14/18/22 per il turno attuale e quello successivo. Riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco forte del 30/40/50% in questo e nel turno successivo
Forte - Translocazione
1
0
Bagliore
Danno 10/13/16.
Veloce - Fulmine
0
0
Tuono
Danno 10/13/16 in questo round e di 6/8/10 in quello seguente
Veloce - Fulmine
0
1
Shock
Danno 10. Questo attacco e quello seguente hanno una possibilità del 40%/60%/80% di raddoppiare
Veloce - Fulmine
1
1
Protezione
Difende dagli attacchi veloci di 10/15/15. Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce del 0%/0%/50%.
Veloce - Protezione
0
0
Scudo
Difende dagli attacchi veloci di 12/16/16 in questo turno e di 6/8/8 in quello seguente. Inoltre riduce la possibilità di essere colpito da un colpo critico dello stile Veloce di 0/0/50% in questo turno e di 0/0/25% in quello successivo
Veloce - Protezione
0
0
Riflesso
Interrompe un attacco veloce del nemico e difende dalla magia di 0/6/12.
Veloce - Protezione
0
1
Malattia
Danno 10. Diminuisce il danno di un attcco forte o veloce durante il round seguente di 0/6/12.
Magia - Vita
0
0
Risucchiare la vita
Danno 10/13/16 e cura di 4/6/8 punti salute.
Magia - Vita
0
1
Deperimento
Danno 12/14/16 e +8/+11/+14 di danno nell'attacco successivo
Magia - Vita
0
2
Dissipazione
Difende contro la magia di 10/15/15. Inoltre riduce la possibilità di un colpo critico magico di 0/0/50%.
Magia - Controincantesimo
0
0
Assorbimento
Difende dal danno magico di 12/15/18 e forte di 5/7/9.
Magia - Controincantesimo
0
0
Indebolimento
Difende dal danno magico di 15/20/25. Se la difesa ha successo, la possibilità del nemico di fare un danno critico è diminuita del 50/60/70% per questo round e quello seguente
Magia - Controincantesimo
0
1
Grimorio
Aumenta gli attacchi magici e veloci di 3/3/3 fino al termine dello scontro. Aumenta la possibilità di un colpo critico di 0/10/20% fino al termine dello scontro
Speciale - Dimensionale
0
0
Convocare famiglio
Danno 14/18/22 per il round seguente. Questo danno non può essere contrastato
Speciale - Dimensionale
1
0
Concentrazione
Se il nemico usa un attacco forte, tutti gli attacchi forti hanno +7/+9/+11 di danno fino al termine dello scontro. Se il nemico usa l'attacco veloce, tutti gli attacchi veloci hanno +7/+9/+11 di danno fino al termine dello scontro
Speciale - Dimensionale
0
1
Potere
Passivo. Aumenta il danno di un attacco magico di 2/4/6.
Speciale - Conoscenza
0
0
Aura
Passivo. Tutti gli attacchi hanno la possibilità del 11/22/33% aumentata nel fare un colpo critico. Richiede livello 5 o superiore
Speciale - Conoscenza
0
0
Conoscenza
Passivo. Guadagna 1/2/3 Elementi. Richiede livello 10 o superiore
Speciale - Conoscenza
0
0
Oggetti[]
Armi[]
Immagine
Nome
Descrizione
Liv.min.
Furia
Elementi
Costo
Pergamena rovinata comune
Pergamena comune
05
1
0
100
Pergamena bruciacchiata degli incantesimi semplici
Pergamena comune
05
0
1
100
Pergamena rovinata della magia selvatica
Pergamena non comune
Stile forte e veloce:
Danno: +1
Stile forte:
Difesa critica: +10%
08
1
0
200
Pergamena rovinata della magia offensiva
Pergamena non comune
Stile forte e magico:
Danno: +1
Stile magico:
Difesa critica: +10%
08
1
0
200
Pergamena rovinata della magia spontanea
Pergamena non comune
Stile magico e veloce:
Danno: +1
Stile veloce:
Difesa critica: +10%
08
0
1
200
Libro della biblioteca
Libro comune
10
1
1
400
Furia magica per principianti
Libro comune
10
2
0
400
Magia elementale per principianti
Libro comune
10
0
2
400
Pergamena rovinata della magia dell'aria
Pergamena non comune
Stile forte e veloce:
Danno: +2
Stile forte:
Difesa critica: +10%
10
2
0
600
Pergamena rovinata della magia lunare
Pergamena non comune
Stile forte e magico:
Danno: +2
Stile magico:
Difesa critica: +10%
10
1
1
600
Pergamena rovinata della magia utilitaria
Pergamena non comune
Stile magico e veloce:
Danno: +2
Stile veloce:
Difesa critica: +10%
10
1
1
600
Accessori[]
Immagine
Nome
Descrizione
Liv.min.
Furia
Elementi
Costo
(item name)
(item description)
##
#
#
Oggetti consumabili[]
Immagine
Nome
Descrizione
Liv.Min.
Costo
Estratto di mirto bianco
Raccogliere i petali di questa pianta comune può essere utile
Stile forte:
Danno: +1
5
5
Estratto di funghi sewant
Usato comunemente dai giovani adepti di magia
Stile veloce:
Danno: +1
5
5
Decotto di forbicina peduncolata
Alle maghe non piace la palude, ma alcuni ingredienti si trovano solo lì
Stile magico:
Danno: +1
5
5
Infuso di verbena
Conferisce vitalità e bellezza... se se ne ha bisogno
Salute: +5
8
5
Distillato di caprifoglio
Questo ingrediente unico lo si trova solo nelle zone aride
Tutti gli stili:
Colpo critico: +5%
Armatura: +1
10
20
Decotto di Occhio di corvo
Il nome può confodere - nessun corvo è stato danneggiato per fare questo infuso
Stile forte:
Danno: +2
Stile veloce:
Danno: +1
13
10
Feainnewedd
Distillato secondo un'antica ricetta elfica
Stile magico:
Danno: +3
13
10
Distillato di mandragora
Le proprietà di questa mistura sono interessanti quanto il risultato nel berla
Regenerazione: +1
Tutti gli stili:
Danno: +1
15
10
Infuso di Sabrina Glevissing
Ricetta creata ad Ard Carraigh
Tutti gli stili:
Danno: +1
Armatura: +2
15
20
Balsamo di Fringilla Vigo
Ricetta scoperta durante la ricerca del balsamo anti-rossore
Stile forte:
Danno: +2
Armatura: +2
Stile veloce:
Armatura: +3
18
10
Decotto di Keira Metz
La maga progettò la mistura dopo la ribellione di Thanedd
Stile forte:
Armatura: +2
Stile magico:
Danno: +2
Armatura: +3
18
10
Distillato di Triss Merigold
Premiato da molte maghe, anche se Triss non lo ha mai provato su di sé
Stile veloce:
Danno: +2
Armatura: +2
Stile magico:
Armatura: +3
18
10
Mistura di Han
Questa pianta è velenosa, ma un'attenta preparazione può rivelare le sue insolite proprietà
Rigenerazione: +3
20
20
Est Est
Eccellente vino che aumenta il focus magico
Stile forte:
Colpo critico: +10%
Difesa critica: +10%
Stile veloce:
Colpo critico: +10%
Difesa critica: +10%
23
20
Mistura di Tissaia de Vries
Decotto degno di un'arcimaga
Stile magico:
Colpo critico: +15%
Difesa critica: +15%
Defence: +5
23
20
Falso Est Est
Questo vino eccellente aumenta il focus magico
Stile forte:
Colpo critico: +10%
Difesa critica: +10%
Stile veloce:
Colpo critico: +10%
23
20
FRammento dell'armatura del Re della Caccia Selvaggia
Un'abile maga può usare il suo potere spettrale
Tutti gli stili:
Colpo critico: +15%
25
20
Amuleto di Lyttia Neyd
La bella maga morì nella Battaglia di Colle Sodden. Questo amuleto è la sola cosa rimasta di lei