Frightener (classe)

Da Witcher Wiki.

Il Frightener è una delle classi disponibile in The Witcher: Versus browser game. Sono mostri addestrati in modo speciale per la battaglia. Possono essere allenati a migliorare le loro abilità magiche e fisiche. I Frightener sono famosi per la loro aggressività, l'appetito insaziabile, le potenti mascelle a cui non c'è scampo. Il lamento di un frightener può sbilanciare un avversario e interrompere un suo icantesimo. Il suo corpo può diventare duro come l'acciaio, recupera subito la salute perduta ed ha una naturale resistenza alla magia.

Abilità[modifica | modifica wikitesto]

Immagine Nome Descrizione Stile Furia Elementi
Bite.png Morso Danno 10/13/16. Forte - Morso 0 0
Paralysis.png Paralisi Danno 12/15/17. Diminuisce il potere degli attacchi forti e veloci dell'avversario di 2/3/4 nei successivi 3 round Forte - Morso 1 0
Venom.png Veleno Danno 6/7/8 e 7/9/11 per i seguenti due round Forte - Morso 2 0
Jump.png Salto Difesa con forte (10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco forte di 0/0/50%. Forte - Manovra evasiva 0 0
Trick.png Finta Difesa contro forte (12/16/20). Se la difesa ha successo, aumenta il potere di un attcco forte di 3 per questo turno e i due successivi Forte - Manovra evasiva 0 0
Elude.png Eludere Difesa contro forte(15/20/25) e veloce(7/10/13). Forte - Manovra evasiva 1 0
Pincers.png Chele Danno 10. Se il nemico ha fatto uso di un attacco forte nell'ultimo round, il danno è +0/9/18. Veloce - Artigli 0 0
Poisoned pincers.png Chele avvelenate

Danno 7/8/9 e 5/6/7 per i due round seguenti

Veloce - Artigli 1 0
Sharp pincers.png Chele affilate Danno 13/17/19. Possibilità del 30/40/50% di un colpo critico Veloce - Artigli 2 0
Cover.png Copertura Difesa contro veloce(10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce di 0/0/50%. Veloce - Guardia 0 0
Disarm.png Disarmare Difesa contro veloce(10/14/18). Interrompe l'attacco speciale del nemico Veloce - Guardia 0 0
Predator instinct.png Istinto predatore Difesa contro gli attacchi veloci. Riduce il danno ricevuto da un attacco veloce di 5/6/7 fino al termine dello scontro. Riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce di 15/25/35% fino al termine dello scontro Veloce - Guardia 0 1
Scream.png Urlo Danno 10 e 0/4/4 nei 0/1/2 round seguenti. Magia - Urlo 0 0
Battle scream.png Grido di battaglia Danno 11 e aumenta il potere di attcchi forti e veloci di 4/8/12 nel round seguente Magia - Urlo 0 1
Deafening scream.png Grido assordante Danno 14/17/20. Se il nemico blocca con una difesa veloce, l'attacco ha il 100/120/140% di possibilità di effettuare un critico Magia - Urlo 0 2
Armor.png Armatura Difesa contro la magia(10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco magico di 0/0/50%. Magia - Armatura 0 0
Combined armor.png Armatura combinata Difesa contro magia(9/12/15) e veloce\forte(3/4/5). Magia - Armatura 0 0
Magical protection.png Protezione magica Interrompe un attacco magico. Riduce il danno di un attacco forte di 0/6/12. Magia - Armatura 0 1
Camouflage.png Camuffare Aumenta il potere di attacchi veloci/forti di 10/13/16 nel round seguente Speciale - Esperimento 0 0
Adrenaline.png Adrenalina Aumenta il danno di 6/7/7 e la possibilità di effettuare un critico di 0/0/15% nei 3 round seguenti Speciale - Esperimento 1 0
Battle steroids.png Steroidi Riduce la possibilità di ricevere un critico di 50% per questo e i 1/2/3 turni seguenti Speciale - Esperimento 0 1
Resistance.png Resistenza Passivo. Riduce tutti i danni ricevuti di 1/2/3. Speciale - Metabolismo 0 0
Regeneration.png Rigenerazione Passivo. Cura 1/3/5 di denno per round. Richiede liv 5 o superiore Speciale - Metabolismo 0 0
Monstrous toughness.png Durezza mostruosa Passivo. Aumenta i punti salute di 10/20/30. Richiede liv 10 o superiore Speciale - Metabolismo 0 0

Oggetti[modifica | modifica wikitesto]

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Immagine Nome Descrizione Liv.min. Furia Elementi Costo
(item name) (item description) ## # #

Accessori[modifica | modifica wikitesto]

Immagine Nome Descrizione Liv.min. Furia Elementi Costo
(item name) (item description) ## # #

Oggetti consumabili[modifica | modifica wikitesto]

Imagine Nome Descrizione Liv. min. Costo
Pietra spezzata Di nessuna utilità

Stile forte: Danno: +1

5 5 Mandrake versus.png
Pietra comune Trovata lungo la strada

Stile veloce: Danno: +1

5 5 Mandrake versus.png
Pietra magica Pietra presa da un Luogo di Potere

Stile magico: Danno: +1

5 5 Mandrake versus.png
Cote spezzata Danneggiata ma ancora utile

Stile forte: Colpo critico: +5%

Stile veloce: Armatura: +1

8 5 Mandrake versus.png
Cote usata Quasi nuova

Stile forte: Armatura: +2

Stile veloce: Armatura: +2

10 20 Mandrake versus.png
Cote sporca Pulire prima di usare

Stile forte: Danno: +1 Difesa: +2

Stile veloce: Danno: +1 Difesa: +2

13 10 Mandrake versus.png
Cote magica Risultato di un esperimento di magia. Alcuni dicono che sia fallito...

Stile magico: Danno: +2 Armatura: +2

13 10 Mandrake versus.png
Cote comune Utilizzata da ogni fabbro

Tutti gli stili: Danno: +1 Armatura: +1

15 10 Mandrake versus.png
Unguento di witcher Equipaggiamento di base di ogni adepto di Kaer Morhen

Tutti gli stili: Colpo critico: +10%

15 20 Mandrake versus.png
Pietra levigatrice rotta Inutile per un armaiolo, ma di qualche valore...

Stile forte: Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +4

Stile veloce: Difesa critica: +10% Difesa: +4

18 10 Mandrake versus.png
Cote di qualità Creata per duellanti abili

Stile veloce: Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +4

Stile magico: Difesa critica: +10% Difesa: +4

18 10 Mandrake versus.png
Pietra runica Vodo Resti di un qualche misterioso culto

Stile magico: Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +4

Stile forte: Difesa critica: +10% Difesa: +4

18 10 Mandrake versus.png
Bevanda del soldato Dona motivazione e forza extra per lo scontro

Rigenerazione: +1

Tutti gli stili: Danno: +1 Armatura: +1

20 20 Mandrake versus.png
Cote dei maestri gnomi Si può acquistare solo nei laboratori sul Monte Carbon

Stile forte: Danno: +2

Stile veloce: Danno: +2 Armatura critica: +10%

23 20 Mandrake versus.png
Swarog Potente pietra runica

Stile magico: Colpo critico: +10% Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +5

23 20 Mandrake versus.png
Vecchia cote dei maestri gnomi La si può trovare solo nei laboratori del Monte Carbon

Stile forte: Danno: +2

Stile veloce: Danno: +2 Armatura critica: +5%

23 20 Mandrake versus.png
Polvere di diamante Costa una fortuna – ma vale molto

Tutti gli stili: Danno: +1 Armatura: +4

25 20 Mandrake versus.png
Comune pietra levigatrice Ogni armaiolo decente la usa

Stile forte e veloce: Danno: +3

28 10 Mandrake versus.png
Pietra levigatrice di Percival Schuttenbach Questo famoso fabbro usa solo strumenti di qualità

Stile forte e veloce: Colpo critico: +20%

30 20 Mandrake versus.png