Fuoco da campo
Falò, caminetti e fuochi da campo si trovano sparsi un po' ovunque in The Witcher. Essi forniscono l'oppurtunità a Geralt di riposare gratuitamente e nel frattempo distillare preparati alchemici. Tenendo premuto il tasto Alt si potrà notare immediatamente quali oggetti sono utilizzabili, poiché non tutti i fuochi possono essere usati per la meditazione.
Indice
Meccanica[modifica | modifica sorgente]
Suggerimento: medita vicino ai fuochi accesi. Il fuoco si accende solo se hai con te un acciarino, oppure puoi accenderlo usando Igni.
Falò che sono già accesi: Quando Geralt entra per la prima volta in un'area, noterai che tutti i falò sono già segnati. In questo modo è molto facile trovarli sulla mappa.
- Clicca con il pulsante sinistro del mouse su un falò acceso per entrare in modalità meditazione.
Zone sicure:
- Assicurati di avere un acciarino (dove non puoi usare Igni)
- Clicca con il pulsante sinistro del mouse su un falò acceso per entrare in modalità meditazione.
Zone pericolose / ore del giorno:
- Assicurati di avere un acciarino oppure lancia Igni
- Click sinistro su un falò o camino per accenderlo ed entrare in modalità meditazione, oppure clicka col destro per usare Igni e click sinistro per entrare in meditazione.
Siti dei Falò utilizzabili[modifica | modifica sorgente]
Prologo[modifica | modifica sorgente]
- Nel Prologo non compaiono fuochi da campo, ma c'è un caminetto nel salone principale di Kaer Morhen, non accessibile però dalla cucina.
Capitolo I[modifica | modifica sorgente]
- Ci sono due fuochi da campo all'interno della palizzata della Locanda
- Vicino le capanne abbandonate ad est del Ponte dei Mercanti
- Fuori dalla cripta
- Fuori dalla grotta delle echinopse, sotto le mura di Vizima
- All'interno della grotta settentrionale (dove si svolge l'epilogo del Capitolo I)
- Due dentro il nascondiglio di Salamandra
Capitolo II[modifica | modifica sorgente]
- Fuori dalla Locanda dell'Orso Peloso
- Sulla riva del lago, nei pressi dell'approdo della Diga
- All'approdo nella Palude
- Nel villaggio dei Mattonai
- Tre nell'accampamento dei non-umani
- Fuori dal Bosco dei Druidi
- Due fuochi nella Radura dei Taglialegna
- Fuori dalla grotta della Palude
- Nei pressi del cadavere del cacciatore e della ragazza (nella zona nord della palude, nei pressi della Torre del Mago)
- Parecchi falò nelle Fogne
Capitolo III[modifica | modifica sorgente]
- Stessi luoghi del Capitolo II
Capitolo IV[modifica | modifica sorgente]
- Due all'esterno della Grotta degli Elfi e uno all'interno
- Nel villaggio di Acque Oscure
- Nei pressi dell'approdo
- Vicino al Circolo degli Elementi dove risiede la Naiade
- Il fuoco da campo di Berengar, fuori dalla Cripta della Riva del Lago
- Quattro sull'Isola della Rondine di Mare Nera
Capitolo V[modifica | modifica sorgente]
- Nelle Grotte dei Rifugiati
- A nord est dell'Isola del Cimitero
- Sotto il vecchio ponte nella zona acquitrinosa dell'Antico Castello
- Al villaggio in rovina
- Due nelle catacombe (uno nei pressi dell'entrata del sentiero Scoia'tael e uno all'entrata del sentiero dell'Ordine)
Epilogo[modifica | modifica sorgente]
- Quasi in ogni casa dove Geralt entra
- Fogne, appena fuori dal nido dello zeugl
- Nell'anticamera del Chiostro