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Disambig-icon.png Questo articolo riguarda la missione in The Witcher 3. Per il luogo, vedi Antica quercia.

La Collina dei Sussurri è una missione principale in The Witcher 3: Wild Hunt.

La ricerca richiede a Geralt di decidere il destino di un fantasma intrappolato nelle radici di una grande quercia. La presenza dello spirito ha disturbato la popolazione locale di Downwarren e probabilmente ha provocato diverse morti.

Obiettivi[]

  • Usa i tuoi sensi da witcher per scoprire da dove viene la canzone.
  • Parla con lo spirito nella caverna nella Collina dei Sussurri.
  • Se decidi di liberarlo:
    • Trova le ossa dello spirito intrappolate sotto la Collina dei Sussurri.
    • Trova una piuma di corvo.
    • Calma un cavallo selvaggio usando il segno Axii e montalo.
    • Porta un cavallo nero nella caverna nella Collina dei Sussurri.
  • Se decidi di ucciderlo:
    • Distruggi il cuore delle radici dell'albero.

Procedimento[]

Conseguenze[]

Le seguenti conseguenze delle scelte fatte nel gioco si notano durante la missione Ritorno alla Palude del Gobbo:

  • Se uccidi lo spirito: se Geralt uccide lo spirito (sia attraverso un combattimento diretto che ingannandolo), il villaggio di Downwarren è al sicuro. Gli orfani nella palude, invece, vengono presi dalle Megere, molto probabilmente per essere mangiati. Anna, rimasta in vita, impazzisce per la perdita e suo marito la porta via dalla palude per cercare aiuto da lontano.
  • Se uccidi lo spirito PRIMA di aver consultato ealdorman: si verifica la normale conseguenza di morte dello spirito.
  • Se liberi lo spirito: se lo spirito viene liberato, salva i bambini dalle Vecchie e alla fine li affida alle cure di Marabella a Novigrad. Tuttavia, lo spirito attacca Downwarren, uccidendo la maggior parte degli abitanti del villaggio. Le Megere puniscono Anna per aver perso i bambini e la trasformano in una strega d'acqua. Quando Geralt spezza la maledizione, Anna muore a causa della natura della maledizione che la tiene in vita e suo marito si suicida per la perdita.
  • Se liberi lo spirito PRIMA di aver consultato ealdorman: se il giocatore rilascia lo spirito prima di consultare l'ealdorman nella missione Le Signore del Bosco, il gioco avrà una strana conseguenza in Ritorno alla Palude del Gobbo. Il villaggio di Downwarren verrà attaccato ma Anna non verrà trasformata in una strega d'acqua. Inoltre un elemento di dialogo darà l'impressione che gli orfani siano stati salvati, questo non è vero in quanto non vi è alcun riferimento alla sopravvivenza degli orfani più avanti a Novigrad come avviene normalmente quando vengono salvati.[1]

Voce del Diario The Witcher 3[]

Da aggiungere.

Se Geralt crede al fantasma nell'albero:

Da aggiungere.

Se Geralt non crede al fantasma nell'albero:

Da aggiungere.

Note[]

  • Se liberato, il tempo si sposterà automaticamente poco prima della mezzanotte. Questo è stato probabilmente fatto per mettere in mostra gli occhi rossi luminosi del cavallo poiché non possono essere visti così chiaramente durante il giorno.
  • Il dialogo con l'ealdorman in Downwarren cambia a seconda che tu abbia già affrontato lo spirito o meno.

Galleria[]

Riferimenti[]

  1. CD Projekt Red ha confermato che questo non è un bug ed è una conseguenza prevista.
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