Il segno Quen è un segno usato dai witcher che forma uno scudo magico intorno a chi lancia l'incantesimo.
The Witcher[]
Vedi anche:
Nel gioco, Quen si può usare per guadagnare tempo mentre si assume una pozione o si rigenera la vitalità perduta durante uno scontro. Garantisce una protezione immediata contro ogni attacco del nemico. L'icona del segno Quen è tratta dal simbolo magico della Terra.
Uso del segno[]
- Per lanciare Quen, fare click destro su Geralt stesso
- lanciare il segno diminuisce la Resistenza di Geralt. Se questa è troppo bassa, non è possibile lanciarlo di nuovo fino a che non si è rigenerata
Nota: Quen scompare se si lancia un altro segno o si attacca l'avversario.
Visitando successivamente i Circoli degli Elementi dedicati a Quen, Geralt può ottenere una Benedizione della Terra.
Circolo degli Elementi[]
I Circoli degli Elementi dedicati a Quen:
The Witcher 2: Assassins of Kings[]
In The Witcher 2 il segno Quen uno scudo protettivo che protegge Geralt da tutti i tipi di danni finché resta attivo. La sua durata di base (non potenziata da abilità speciali) è di 30 secondi. Potenziando il segno con l'abilità Segno Quen potenziato dell'albero di specializzazione Magia, Quen può riflettere fino al 50% dei danni diretti contro Geralt, a colpire da uno a tre nemici (livello 2). Per attivare il segno, premi e seleziona il segno sul semicerchio a sinistra. Premi per lanciare.
Quando Quen è attivo, il vigore non viene rigenerato. Inoltre il segno scompare quando ha assorbito o riflesso un certo numero di danni pari alla capacità del segno.
Se Quen viene attivato durante un temporale, riceve un ulteriore potenziamento che permette di riflettere il danno nei confronti dei nemici con un bonus.
Note[]
- Nel racconto della raccolta Il Guardiano degli Innocenti, "Un briciolo di verità", Geralt usa Quen per proteggersi dall'attacco di una bruxa, Vereena.
- Nel racconto "L'ultimo desiderio", Geralt utilizza il segno per fermare l'attacco di un genio.