Quen
Il segno Quen è un segno usato dai witcher che forma uno scudo magico intorno a chi lancia l'incantesimo.
Nel videogioco The Witcher[modifica | modifica sorgente]
Vedi anche:
Nel gioco, Quen si può usare per guadagnare tempo mentre si assume una pozione o si rigenera la vitalità perduta durante uno scontro. Garantisce una protezione immediata contro ogni attacco del nemico. L'icona del segno Quen è tratta dal simbolo magico della Terra.
Uso del segno[modifica | modifica sorgente]
- Per lanciare Quen, fare click destro su Geralt stesso
- lanciare il segno diminuisce la Resistenza di Geralt. Se questa è troppo bassa, non è possibile lanciarlo di nuovo fino a che non si è rigenerata
Nota: Quen scompare se si lancia un altro segno o si attacca l'avversario.
Visitando successivamente i Circoli degli Elementi dedicati a Quen, Geralt può ottenere una Benedizione della Terra.
Circolo degli Elementi[modifica | modifica sorgente]
I Circoli degli Elementi dedicati a Quen:
In The Witcher 2: Assassins of Kings[modifica | modifica sorgente]
In The Witcher 2 il segno Quen uno scudo protettivo che protegge Geralt da tutti i tipi di danni finché resta attivo. La sua durata di base (non potenziata da abilità speciali) è di 30 secondi.
Potenziando il segno con l'abilità Segno Quen potenziato dell'albero di specializzazione Magia, Quen può riflettere fino al 50% dei danni diretti contro Geralt, a colpire da uno a tre nemici (livello 2). Per attivare il segno, premi e seleziona il segno sul semicerchio a sinistra. Premi
per lanciare.
Quando Quen è attivo, il vigore non viene rigenerato. Inoltre il segno scompare quando ha assorbito o riflesso un certo numero di danni pari alla capacità del segno.
Se Quen viene attivato durante un temporale, riceve un ulteriore potenziamento che permette di riflettere il danno nei confronti dei nemici con un bonus.
In The Witcher 3: Wild Hunt[modifica | modifica sorgente]
Quen - Scudo protettivo che dura fino ad assorbire danni pari ad una percentuale della vitalità massima.
- Potenza base dello scudo: 200
- Ogni punto in intensità del Segno aumenta la potenza dello scudo del 1%
Questo Segno crea uno scudo difensivo che può assorbire danni pari al 11% della Vitalità massima. Nella modalità alternativa, che consuma costantemente Vigore se non opportunamente potenziata, ogni colpo subito rigenererà parte della vitalità.
Per potenziarlo, è possibile spendere punti nelle seguenti abilità:
- Scudo esplosivo (3 livelli)
- Scudo attivo (3 livelli)
- Intensità Quen (5 livelli)
- Scarica di Quen (5 livelli)
Ci sono sette Luoghi di Potere sparsi per le varie regioni che aumentano l'intensità del Segno Quen.
Note[modifica | modifica sorgente]
- Nel racconto della raccolta Il Guardiano degli Innocenti, "Un briciolo di verità", Geralt usa Quen per proteggersi dall'attacco di una bruxa, Vereena.
- Nel racconto "L'ultimo desiderio", Geralt utilizza il segno per fermare l'attacco di un genio.