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− | | name = Hav'caaren (spada) |
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+ | {{Citazione|GI,UD|?|“Esatto. Come vedo, nonostante tutto qualcosa lo sai. Si dice che il vecchio [[Geoffrey Monck|Monck]] avesse trovato un modo per costringere un jinn, un genio dell'aria, a servirlo. Giravano voci che ne avesse più d'uno. Pare li tenesse in bottiglie e se ne servisse secondo necessità; ognuno di essi poteva esaudire tre desideri. Perché un genio, signori miei, esaudisce solo tre desideri, dopodiché è libero e torna nella sua dimensione.”}} |
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− | | image = Tw3 silver unique havcaaren.png |
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− | | caption = Spada d'argento. Per affrontare i mostri. |
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+ | == {{tw3}} == |
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− | | inventory = Equipment |
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+ | {{Infoboxbestiario3 |
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− | | slot = Silver sword |
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+ | | name = Djinn |
+ | | image = tw3_journal djinn locked.png |
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− | | type = Silver sword |
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+ | | spoilerimage = tw3_journal djinn.png |
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− | | level = 34 / 36 |
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+ | | size = 290px |
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− | | damage = 399 – 487 / 411 – 503 |
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+ | | boss = yes |
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− | | effects = +7% / +9% Probabilità colpo critico<br>+11% Chance to stagger<br>+2% / +3% Bonus esperienza dall'uccisione di mostri |
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+ | | class = [[Costrutti]] |
+ | | occurrence = |
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− | | dismantle1 = 1x [[Cured leather]] |
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− | | dismantle2 = 1x [[Dimeritium ingot]] |
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+ | | susceptibility = [[Bomba al dimeritium|Bombe al dimeritium]]<br>[[Unguento anti-costrutti|Unguenti anti-costrutti]] |
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− | | dismantle3 = 1x [[Amethyst]] |
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+ | | tactics = |
+ | | loot = [[Mutagene di elementale della terra]]<br>[[Essenza elementale]]<br>[[Glifo di Quen minore]]<br>[[Frammento infuso]]<br>[[Artiglio di mostro]]<br>[[Tessuto di mostro polverizzato]]<br>[[Occhio di mostro]]<br>[[Quinta essenza#In The Witcher 3: Wild Hunt|Quinta essenza]] |
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+ | The short story is heavily referenced in ''The Witcher 3'', where [[Geralt di Rivia|Geralt]] e [[Yennefer]] attempt to find a djinn. |
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+ | :''<i>Dalla brocca fuoriuscì uno sbuffo di fumo rosso pulsante, che si avvolse fino a formare una sfera sospesa in aria di fronte al poeta...</i><br>- Il Primo Desiderio, una storia fantastica in tutti i sensi.<br><br>Un djinn è un potente spirito dell'aria, che condensa la potenza del suo elemento con una coscienza e un carattere, in genere perfido. Stando alla leggenda, i djinn possono avverare i desideri più incredibili, pur facendolo di malavoglia.<br><br>I maghi molto abili possono catturarli e imprigionarli, per poi succhiare la loro energia e impiegarla per lanciare incantesimi senza ricorrere alle normali fonti del potere magico. In pochi però ci sono riusciti, dal momento che i djinn lottano strenuamente per conservare la loro libertà. Per imprigionare un djinn e piegare la sua volontà bisogna prima indebolirlo, il che è già un'impresa.<br><br>Combattere un djinn è incredibilmente difficile. Possono lanciare in un istante incantesimi così complessi da richiedere anni di preparazione a un mago umano. E per di più, manipolando il proprio elemento, l'aria, possono scatenare tempeste, uragani e burrasche. Per fortuna, essendo creature magiche sono vulnerabili all'argento, mentre l'acciaio non li scalfisce nemmeno.'' |
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+ | * [http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/554/? Modification changing Djinn's appearance to conform with the Polish cover of ''The Last Wish''] |
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+ | [[Categoria:Creature]] |
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+ | [[Categoria:Import September 2017]] |
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− | [[pl: |
+ | [[pl:Dżinn]] |
Versione delle 20:35, 2 ott 2017
Djinni è il nome dato ai geni del Piano Elementale dell'Aria. Dandelion liberò un d'jinni che mise a soqquadro la città di Rinde, nel racconto "L'ultimo desiderio". Il mago Geoffrey Monck aveva numerosi d'jinni intrappolati dentro delle bottiglie. Essi diventavano liberi dopo aver esaudito tre desideri.
— Andrzej Sapkowski, GI,UD |
The Witcher 3: Wild Hunt
Template:Infoboxbestiario3 The short story is heavily referenced in The Witcher 3, where Geralt e Yennefer attempt to find a djinn.
Missione associated
- L'ultimo desiderio
Bestiario
- Dalla brocca fuoriuscì uno sbuffo di fumo rosso pulsante, che si avvolse fino a formare una sfera sospesa in aria di fronte al poeta...
- Il Primo Desiderio, una storia fantastica in tutti i sensi.
Un djinn è un potente spirito dell'aria, che condensa la potenza del suo elemento con una coscienza e un carattere, in genere perfido. Stando alla leggenda, i djinn possono avverare i desideri più incredibili, pur facendolo di malavoglia.
I maghi molto abili possono catturarli e imprigionarli, per poi succhiare la loro energia e impiegarla per lanciare incantesimi senza ricorrere alle normali fonti del potere magico. In pochi però ci sono riusciti, dal momento che i djinn lottano strenuamente per conservare la loro libertà. Per imprigionare un djinn e piegare la sua volontà bisogna prima indebolirlo, il che è già un'impresa.
Combattere un djinn è incredibilmente difficile. Possono lanciare in un istante incantesimi così complessi da richiedere anni di preparazione a un mago umano. E per di più, manipolando il proprio elemento, l'aria, possono scatenare tempeste, uragani e burrasche. Per fortuna, essendo creature magiche sono vulnerabili all'argento, mentre l'acciaio non li scalfisce nemmeno.