Stordimento
Indice
Nel videogioco The Witcher[modifica | modifica sorgente]
Stordimento è un effetto critico con le seguenti caratteristiche:
- Geralt è incapacitato, non è possibile prenderne il controllo
- Nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo di grazia
- Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti
Gli avversari con meno del 33% di vitalità possono essere storditi e\o atterrati da qualunque arma leggera. Tuttavia, come con le armi pesanti, esse non possono essere usate per finire gli avversari storditi, che significa che mentre Geralt attua un colpo di grazia, questo aumenta solo il danno ma i nemici non moriranno a meno che il danno non superi la loro vitalità attuale.
Armi[modifica | modifica sorgente]
Spade meteoritiche:
- Spada con un meteorite rosso, uno blu, uno giallo
- Spada con un pezzo di meterite giallo, due rosso
- Spada con un pezzo di meteorite rosso, due giallo
- Spada con tre pezzi di meteorite giallo
Miglioramenti per stordimento[modifica | modifica sorgente]
- Aard
- Meteorite giallo
- Il "Reaper" (il livello 4 di acciaio forte, attacco speciale)
- Vigore
Resistenza allo stordimento[modifica | modifica sorgente]
Nemici che fanno uso di stordimento[modifica | modifica sorgente]
Nemici con immunità[modifica | modifica sorgente]
- Archeospore
- Assassino mutante
- Drowner
- Echinopse
- Fratello maggiore
- Guerriero kikimore
- Ifrit
- Morto affogato
- Regina kikimore
Nemici con resistenza[modifica | modifica sorgente]
- Alp
- Basilisco
- Bloedzuiger (low)
- Bruxa
- Barghest (some)
- Cemetauro
- Centopiedi gigante
- Garkain
- Fleder
- Segugio infernale (possible)
- Segugi sanguinari dell'Ordine
- Koshchey
- Lupo mannaro
- Viverna reale