Stordimento

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Nel videogioco The Witcher[modifica | modifica wikitesto]

Stordimento

Stordimento è un effetto critico con le seguenti caratteristiche:

  • Geralt è incapacitato, non è possibile prenderne il controllo
  • Nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo di grazia
  • Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti

Gli avversari con meno del 33% di vitalità possono essere storditi e\o atterrati da qualunque arma leggera. Tuttavia, come con le armi pesanti, esse non possono essere usate per finire gli avversari storditi, che significa che mentre Geralt attua un colpo di grazia, questo aumenta solo il danno ma i nemici non moriranno a meno che il danno non superi la loro vitalità attuale.

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Spade meteoritiche:

Miglioramenti per stordimento[modifica | modifica wikitesto]

Resistenza allo stordimento[modifica | modifica wikitesto]

Nemici che fanno uso di stordimento[modifica | modifica wikitesto]

Nemici con immunità[modifica | modifica wikitesto]

Nemici con resistenza[modifica | modifica wikitesto]

Nemici con sensibilità[modifica | modifica wikitesto]

In The Witcher 2: Assassins of Kings[modifica | modifica wikitesto]

Spade d'acciaio[modifica | modifica wikitesto]

Armi aggiuntive[modifica | modifica wikitesto]