Vedi anche: Alchimia, Unguenti e Bombe
Le pozioni di The Witcher 2: Assassins of Kings sono diverse da quelle di The Witcher. Non è possibile consumarle durante il combattimento o in qualunque momento del gioco. In The Witcher 2, è possibile bere gli elisir soltanto durante la meditazione, prima di uno scontro o prima di affrontare una qualunque fase del gioco. Inoltre, hanno una durata decisamente inferiore. La durata può essere incrementata grazie al talento Specializzazione: pozioni dell'albero dell'Alchimia.
Creazione[]
Puoi creare un elisir in modalità "Meditazione", premendo e selezionando "Alchimia". Trascina negli slot degli ingredienti i componenti alchemici che desideri (se conosci la formula) dall'elenco a destra dello schermo. Oppure, scegli una delle formule dall'elenco a sinistra e premi per creare la misture.
Anche per bere un elisir devi entrare in "Meditazione" premendo e cliccando su "Bevi elisir". Puoi bere fino a 3 pozioni in una sola volta, trascinandole negli slot delle pozioni. Infine premi INVIO ed esci dalla meditazione. L'effetto delle pozioni inizia immediatamente dopo. Puoi vedere il conto alla rovescia della durata in alto sullo schermo, di fianco all'icona della pozione bevuta. Entrare in meditazione non è sempre possibile in ogni momento del gioco, specialmente quando ci sono nei paraggi dei nemici. Ricorda inoltre che la meditazione può essere interrotta in qualunque momento se un mostro o un nemico attacca Geralt.
Pozioni[]
Immagine | Nome | Ingredienti | Effetto | Durata | Tossicità | |||||
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Gatto | Permette di vedere nell'oscurità totale e attraverso i muri. Diminuisce il danno inflitto. | 5 min | 25 | |||||||
Anatra | Aumenta la rigenerazione della vitalità a scapito del vigore e del danno inflitto | 10 min | 40 | |||||||
Gufo fulvo | Aumenta la rigenerazione del vigore in combattimento | 10 min | 25 | |||||||
Lupo | Aumenta la probabilità di causare effetti critici, per incenerimento di Igni e atterramento di Aard | 10 min | 25 | |||||||
Corvo | Aumenta il danno delle spade. | 10 min | 25 | |||||||
Rondine | Aumenta la rigenerazione della vitalità | 10 min | 25 | |||||||
Rigogolo dorato | Aumenta tutte le resistenze. | 10 min | 25 | |||||||
Tiara | Diminuisce la perdita di vigore in parata a scapito della vitalità e del danno inflitto. | 10 min | 40 | |||||||
Filtro di Stammelford | Aumenta il potere dei Segni a scapito della vitalità. | 10 min | 30 | |||||||
Foresta Maribor | Aumenta il vigore a scapito della vitalità e della probabilità di causare effetti critici. | 10 min | 40 | |||||||
Pavoncella | Aumenta considerevolmente la rigenerazione del vigore a scapito di vitalità e resistenze. | 10 min | 40 | |||||||
Virga | Aumenta la riduzione del danno a scapito delle resistenze e della probabilità di causare effetti critici | 10 min | 30 | |||||||
Decotto di Raffard il Bianco | Aumenta la vitalità a scapito del danno inflitto | 10 min | 50 | |||||||
Tasso | Aumenta significativamente la possibilità di causare effetti critici riducendo le resistenze | 10 min | 50 | |||||||
Filtro di Petri | Aumenta il danno dei Segni | 10 min | 50 | |||||||
Tuono | Aumenta significativamente il danno inflitto a scapito della vitalità e della sua rigenerazione | 10 min | 50 | |||||||
Mangusta | Fornisce protezione contro il muco tossico del Kayran | 10 min | 25 |