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Lo schermo degli attributi del personaggio dà informazioni sull'attuale stato di Geralt in The Witcher 2: Assassins of Kings. Le informazioni contenuti includono:

Livello – Mostra l'attuale livello di Geralt (fino ad un massimo di 35), come pure il numero di talenti disponibili e la barra dei punti esperienza necessari a raggiungere il successivo livello.

Tw2 icon characterabilities Attributi

Danno Danno – Il danno che Geralt può infliggere con la sua arma attuale, compreso tra due valori (massimo e minimo).
Armatura Armatura – La protezione che Geralt attualemente possiede con l'armatura indossata al momento.
Tw2 icon vitality Vitalità – Il massimo livello salute, con ultriori informazioni sulla rigenerazione della vitalità fuori dal combattimento.
Vigore Vigore – Il livello massimo di vigore di Geralt, con informazioni sulla sua rigenerazione fuori e all'interno del combattimento e ad alti livelli di tossicità. Il massimo livello del vigore è 9, comprese le corrispendenti abilità potenziate e con indosso l'Armatura di Ysgith, dopo aver bevuto una pozione Foresta Maribor e impugnando la Spada del vran dimenticato.
Resistenza – Elenco delle resistenze attive e il livello di ruduzione del danno.
Effetti critici – Elenco degli effetti critici.
Bonus – Elenco dei bonus attivi.

Tw2 icon knowledge Conoscenza

Indica l'attuale conoscenza di Geralt sui mostri. Le informazioni qui contenute si ottengono dopo aver ucciso un certo numro di mostri o dopo aver letto dei libri su di essi.

Tw2 icon abilities Abilità

Geralt può imparare diverse abilità semplicemente compiendo certe azioni e interagendo con i vari personaggi. Ammaliamento Axii, Intimidire, e Persuasione sono disponibili fino a tre livelli; tutte le altre abilità ne hanno uno solo. Un elenco delle abilità e come acquisirle è indicato qui in basso:

Nome Effetto Ottenuto da
Lezione di anatomia Danno contro gli umani: +10%. Esamina il corpo nelle catacombe di Vergen, durante la missione "Cuore vacillante", Capitolo II (sentiero Iorveth).
Conoscenza arcana Intensità dei Segni: +0.5. Completando il Contratto per i gargoyle, nel Capitolo III
Assassino Danno inflitto con attacchi alle spalle: +25% Trova il corpo di Altaïr di Assassin's Creed, su di un carro di fieno nel cortile dove si trova la balista, durante la missione "Barricata", nel Prologo.
Ammaliamento Axii Permette di usare Axii nelle conversazioni per ottenere altre informazioni o benefici. Usare Axii come opzione durante specifici dialoghi
Battitore POssibilità di resistere ad uccisione istantanea respingendo frecce: 20%. Richiede l'abilità di respingere dardi agli arcieri. Si ottiene respingendo circa 10 dardi indietro ai personaggi.
Veterano di guerra Rigenerazione del vigore in combattimento +5%
Ornitologo Danno contro arpie: +10%. Completa Contratto per arpie nel Capitolo II

(sentiero Iorveth).

Figlio della notte Rigenerazione vitalità durante la notte: +2. Attraversa il campo furtivamente senza farti scoprire nel corso della missione "Dov'è Triss Merigold?", Capitolo II (sentiero Iorveth)
Evocatore Danno coi Segni: +3. Automaticamente, usando Ammaliamento Axii durante una conversazione.
Copertura Riduzione del danno: +10%. Resta sotto lo scudo protettivo di Triss, senza uscirne all'arrivo a Flotsam, Capitolo I.
Davide Danno inflitto ai nemici di enormi dimensioni: +10% Uccidi i due golem nel Capitolo II, (sentiero Roche)
Boia +1% possibilità di uccisione istantanea Uccidi almeno tre persone colpevoli (Malena, Gridley e Rupert, Adam Pangratt e [[Mavrick) e lascia a Roche uccidere Henselt, Capitolo II (sentiero Roche)
Esorcista Danno contro spettri e wraith: +10%. Rimuovi la maledizione del re nel Capitolo II (sentiero Roche)
Esperto +10% Bonus per Esperienza ottenuta Distruggi 10 manichini di addestramento. Ce ne sono cinque nell'accampamento di Foltest, nel Prologo, 2 all'uscita della piazza cittadina Flotsam, 2 all'uscita dei non umani, 2 nel cortile di Loredo, 2 al primo piano della caserma delle guardie nella piazza di Flotsam, 2 nel settore di Temeria e 2 in quello dell'Ordine nel Capitolo III.
Mercante -20% sui prezzi nei negozi. Convinci un mercante a raddoppiare la tassa usando Axii nella missione "Il Kayran: una questione di prezzo", Capitolo I. Ottieni l'abilità dopo aver ucciso il kayran e intascato il pagamento dal mercante (al molo di Flotsam).
Mezza piroetta Resistenza agli effetti critici +10%
Dieta sana Rigenerazione vitalità fuori dal combattimento +20%
Intimidire Permette di usare l'intimidazione durante i dialoghi per ottenere informazioni e altri benefici. Usa l'intimidazione durante una certa conversazione
Invincibile Vitalità +20
Parata Possibilità di risposta automatica dopo una parata: 10%. Richiede l'abilità di risposta nell'albero dei talenti "Spadaccino". Usa la rispsota un certo numro di volte nel gioco.
Persuasione Permette l'uso della persuasione nel corso dei dialoghi per ottenere informazioni e altri vantaggi. Usa la persuasione nel corso di un certo dialogo
Precisione Possbilità di effetto critico +5%
Piromane Possibilità di effetto critico: incenerimento +20%. Ricevi un certo numero di danno dal fuoco. Fa' camminare Geralt sopra un fuoco da campo per almeno 15 volte
Resistenza alla magia Riduzione del danno in caso di attacco magico: +20% Rifiuta Triss durante la scena ai Bagni in rovina e lancia Aard per aprirti la strada nella missione "La rosa del ricordo", nel Capitolo I.
Geniere Possibilità di evitare il danno inflitto dalle trappole e bombe 50%
Schiena forte Geralt può portare più oggetti nell'inventario. Capacità totale: +50. Risparmia Aryan La Valette e aiutalo a fuggire dalle prigioni nel Prologo.
Stomaco forte Resistenza a effetto critico: Avvelenamento: +10%. Beni la pozione Mangusta e sconfiggi il Kayran nel Capitolo I.
Guerriero Danno causato da spade: +4. Si ottiene difendendo re Helselt dall'assassino nel Capitolo II (sentiero Roche).
Lanciatore Danno inflitto da coltelli da lancio: +5. Batti Ves nella gara di coltelli alla festa con le Bande Blu nel Capitolo I.
Sangue tossico I nemici che feriscono Geralt possono essere intossicati se Geralt ha bevuto una pozione. Possibilità di avvelenamento 30%
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